【翻訳記事】Core-A GamingのGerald Lee氏が語る格ゲ―シーン今昔(インタビューPart2)

先日記事にしておりましたCore-A GamingナレーターのGerald Lee氏へのインタビューの続編です。

元記事:The Modern FGC vs. the Old Days–Get to Know Even More about Core-A Gaming’s Gerald Lee (February 15, 2017)

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KOF XIV 観戦ガイド (駆け引き編)

KOF XIVはEVO2017のメインタイトルに選ばれ、今週末2月18日に最初の世界大会にあたるKOF XIV WCSが開催されます。今後も様々なところでKOF XIVの試合を目にする機会が増えるかもしれません。そこで、今回は観戦される方に向けて「試合のココに注目すると楽しい!」というポイントを挙げてまいります。

とはいえ、難しく考える必要はなく、「派手なコンボが決まったぞ!」と楽しむのにちょっとプラスするだけで構いません。KOF XIVをプレイされている方も、そうでない方も、観戦するときの一助になれば幸いです。

なお、基礎的なシステム等についてはこちらの記事か、SNK公式のウェブマニュアルをご参照下さい。

18日開催のKOF XIV WCSについては「KOF XIV WCS 注目選手評」に詳細を記しています。

 

*2.0へのバージョンアップにともなって、記述を一部追加しております。

 

(※記事内のゲーム画面の画像の権利は全て株式会社SNK様に帰属します。)

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【翻訳記事】Core-A GamingのGerald Lee氏が語る韓国格ゲ―シーン

こちらでも何度も記事(その1その2その3)にさせてもらってます、鋭い切り口と豊富な知識で格闘ゲームのアレコレを議論するCore-A Gamingさん、その「中の人」であるGerald Lee氏のインタビューがShoryuken.comにて記事にされていました。

5日ほど前のインタビューかつ、ストリートファイターコミュニティに関する記事ながら、これは訳さずにはいられませんでした。バタバタで訳して他サイトさんノーチェックですので、被っていたら申し訳ありません。

Geraldさんの写真については、是非下記リンクの元記事でチェックしてみてください。

元記事:The State of the Korean FGC: Shoryuken Interviews Core-A Gaming’s Gerald Lee

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【動画翻訳】なぜ弱体化より強化調整をするべきなのか

今回は格闘ゲームの「調整」に関する動画を訳しました。

毎度クオリティの高いCore-A Gamingさんの動画ですが、今回は格段に翻訳したくなるような内容です。

最近はストリートファイター5で新シーズンの調整内容について議論が重ねられていますが、なぜシーズン2の調整が多くの批判を受けるのか。

そして、新規プレイヤーのために敷居を下げたKOF14がなぜ古参プレイヤーに敬遠されがちで、一方でなぜ一部のキャラはプレイするのが楽しく、また一部はそうでないのか、その理由がわかる動画になっています。

(※2/7:一部誤訳、誤記を訂正)

元記事:Analysis: Why We Should Buff More Than Nerf

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【翻訳記事】一般ゲームレビュアーによるKOF XIV戦略ガイド

アップデートでトラブルを抱えているところではございますが、相変わらずゲームは刺激的なKOFXIVです。

今回は多様なゲームに関して記事を書いているゲームレビュアー・Chris Carter氏による戦略ガイドをご紹介します。コアなプレイヤーにとっては不要な内容がほとんどだとは思いますが、総合ゲームサイトで書かれた記事ですので、改めて今作から始めた方や一般ユーザーにもわかりやすい切り口からの記事なっています。

また、わかりやすくこのゲームを解説する記事やサイトをいずれ作る必要があると思っておりますので、その参考にも、と思って訳した次第でもあります。一部皆さまの認識とは異なる部分等あるとは思いますが、「こういう見方もあるのか」程度に見てもらえれば幸いです。

元記事:King of Fighters 14 strategy gude (Jan 5, 2017)

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【KOF翻訳中毒】 2016年記事まとめ

早いものでもう2016年が終わろうとしております。今年開設しました、KOF関連の翻訳サイト、『KOF翻訳中毒』も中断することなく続けることが出来ました。ひとえに興味を持って下さった皆さま、そして海外サイトの記者たちのおかげであります。私自身は記者の方の成果物にちょっと味付けする程度の存在なので、少しでも面白い記事をピックアップすることに努めてまいりました。

個人的に年末の忙しい時期だったことと、他ゲームのアップデート等に紙面が割かれるゲームサイトが多く、いい記事が見つからなかったので、今年最後の記事はこのサイトの歩みを記していこうと思います。

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